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Wie Anti-Aliasing Ihre Spiele glättet und welcher Typ verwendet werden soll

Wenn Sie jemals ein Videospiel auf Ihrem PC gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich eine Einstellung namens "Anti-Aliasing" gesehen, die gezackte Grafiken glättet. Es gibt jedoch verschiedene Arten von Anti-Aliasing, und einige sind besser als andere.

Wir haben bereits über Anti-Aliasing gesprochen, uns aber nur mit den Grundlagen befasst. Linus von Techquickie erklärt ausführlich die verschiedenen Arten von Anti-Aliasing im obigen Video sowie deren Stärken und Schwächen wie:

  • SSAA (auch als FSAA bezeichnet ): Super-Sampling-Anti-Aliasing war die erste verfügbare Art von Anti-Aliasing. Es ist nützlich für fotorealistische Bilder, kommt aber in Spielen nicht mehr häufig vor, da es so viel Rechenleistung verbraucht.
  • MSAA : Multisample-Anti-Aliasing ist eine der gebräuchlichsten Arten von Anti-Aliasing in modernen Spielen. Es glättet nur die Kanten von Polygonen, nichts anderes - was die Verarbeitungsleistung im Vergleich zu SSAA einschränkt, aber pixelige Texturen nicht löst. (MSAA verbraucht jedoch immer noch ziemlich viel Strom.)
  • CSAA und EQAA : Diese Arten von Anti-Aliasing (die von neueren NVIDIA- bzw. AMD-Karten verwendet werden) ähneln MSAA, kosten jedoch nur einen Bruchteil der Leistungskosten.
  • FXAA : Das bereits erwähnte schnelle ungefähre Antialiasing verursacht nur geringe Leistungskosten und glättet Kanten in allen Bildbereichen. In der Regel wirkt das Bild jedoch unscharf, was bedeutet, dass es nicht ideal ist, wenn Sie gestochen scharfe Grafiken wünschen.
  • TXAA : Temporäres Anti-Aliasing funktioniert nur bei bestimmten neueren Grafikkarten, kombiniert jedoch viele verschiedene Techniken, um Kanten zu glätten. Es ist besser als FXAA, hat aber immer noch eine gewisse Unschärfe und verbraucht etwas mehr Rechenleistung.

Wenn Sie ein Spiel starten, können Sie normalerweise nicht zwischen all diesen Arten von Anti-Aliasing wählen. Wenn Sie Glück haben, haben Sie vielleicht die Wahl zwischen zwei, aber in den meisten Fällen erhalten Sie entweder eine (oder keine). Sie können sie jedoch häufig in den Treibern Ihrer Grafikkarte aktivieren oder sogar neue Treiber mit anderen, oben nicht genannten Arten von Anti-Aliasing herunterladen.

Trotzdem wird Anti-Aliasing immer seltener benötigt, je besser die Grafik und die Monitorauflösung werden. Sie können feststellen, dass einige Spiele es überhaupt nicht benötigen, während andere dies tun. Es ist wahrscheinlich nicht wert, darüber nachzudenken, aber wenn Ihre Grafiktreiber die Option haben, werden Sie möglicherweise feststellen, dass Sie mehr Auswahlmöglichkeiten haben, als Sie erwartet haben - und Einführungskenntnisse in diese Methoden können sich als nützlich erweisen. Schauen Sie sich das Video oben an, um mehr zu erfahren.

Verschiedene Arten von Anti-Aliasing so schnell wie möglich | Techquickie